Nintendo Famicom ja peliteollisuuden pelastuminen 1983
Atarin romahdus ja Japanin nousu maailman pelipääkaupungiksi. Kuinka Nintendo Entertainment System vakiinnutti laatukriteerit ja pelisuunnittelun perussäännöt.
Kattava kokoelma kuratoituja esseitä, teknologisia syväanalyyseja ja historiallisia katsauksia interaktiivisen median alkujuurilta modernin aikakauden kynnykselle.
Atarin romahdus ja Japanin nousu maailman pelipääkaupungiksi. Kuinka Nintendo Entertainment System vakiinnutti laatukriteerit ja pelisuunnittelun perussäännöt.
Miten Jay Minerin suunnittelema kustomoitu mikropiiriarkkitehtuuri ja Tracker-musiikki loivat pohjan Suomen ja Pohjoismaiden menestyksekkäälle peliteollisuudelle.
Tekninen erittely siitä, miksi Sonyn päätös hylätä 2D-sprite-arkkitehtuuri ja panostaa MIPS R3000A -pohjaiseen geometriaprosessoriin muutti pelimaailman lopullisesti.
Mode 7 -grafiikkakerrokset, Sonyn 8-kanavainen DSP-äänipiiri ja laitteistotason liukulaskenta nostivat Super Marion ja Chrono Triggerin kuolemattomiksi klassikoiksi.
Kuinka Sega haastoi Nintendon hegemonian aggressiivisella 'Genesis Does What Nintendon't' -kampanjalla, Sonic the Hedgehogilla ja YM2612-äänipiirin metallisilla bassoilla.
Miksi Sony Trinitron PVM/BVM -monitorit ja OSSC/RetroTINK -skaalaimet ovat nykypäivän vaativimman retropeliharrastajan elinehto? Yhteisömme opas.