Sega Mega Drive / Genesis Laitetutkimus

Sega Mega Drive pelikonsolin klassiset ohjaimet ja retroarkkitehtuuri

Pelihallien Voima Kotilaitteessa

Sega Mega Drive (Pohjois-Amerikassa Sega Genesis) suunniteltiin Segan menestyksekkään System 16 -kolikkopelialustan pohjalta. Sen ytimessä sykkivä 16/32-bittinen Motorola 68000 -suoritin 7.67 MHz:n kellotaajuudella oli aikansa todellinen voimanpesä, joka mahdollisti suuren määrän samanaikaisia spritejä ja salamannopean ruudunpäivityksen.

Blast Processing - Markkinointia ja DMA-siirtoa

Segan kuuluisa "Blast Processing" -markkinointitermi viittasi Mega Driven kykyyn siirtää dataa suoraan DMA:n (Direct Memory Access) kautta suoraan VDP-grafiikkaprosessorille. Tämä tekninen ominaisuus mahdollisti esimerkiksi Sonic the Hedgehogin hämmästyttävän nopean rullaamisen ilman hidasteluja.

Yamaha YM2612 FM-äänisynteesi

Äänipuolella Mega Drive luotti kuusikanavaiseen Yamaha YM2612 FM-synteesipiiriin (taajuusmodulaatio). Se tuotti rouheita metallisia bassoääniä, sähkökitaramaisia sointeja ja kokeellista elektronista musiikkia, josta tuli tunnusmerkki säveltäjille kuten Yuzo Koshiro (Streets of Rage).

Komponentti Tekninen Määritelmä
Pääprosessori Motorola 68000 @ 7.67 MHz (16/32-bit)
Apuprosessori Zilog Z80 @ 3.58 MHz (Ääniohjaus / Master System -yhteensopivuus)
Äänipiiri Yamaha YM2612 (6 FM-kanavaa) + Texas Instruments SN76489 (PSG)
Resoluutio 320 × 224 tai 256 × 224 pikseliä
RAM-muisti 64 KB päämuistia, 64 KB videomuistia, 8 KB äänimuistia
Vieraile Segan Virallisella Sivustolla (Ulkoinen Linkki)